login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Дневник | Ank Su Namun Open user info Open user photogallery
Friend page
30.09.07 17:01   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |   1927 GEORGE V SOVEREIGN  ru




Народ, нашел монету:
O Bare head of George V left
GEORGIVS V DEI GRA:BRITT:OMN: REX FID:DEF:IND:IMP:
R St George on horseback right, slaying dragon
1927

По виду , размеру и описанию стандартный Sovereign (1911-1928), одно "но" , в ЮАР были выпущены золотые соверены, датированные1927г а не из серебра.

Реальный вес 5.5253 г
Реальный размер 22 мм
Реальная толщина 1.7 мм

Мож кто видел или сышал о чём нибудь подобном ?
Comments: 1 | Post comment
24.09.07 12:06   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |    Грабли  ru
 Мне интересно, почему процесс нажима ногой на ручной инструмент, называемый грабли, вызывает у людей столько эмоций. Технически, даже претензии ордена сводятся к тому что их не сказали "спасибо". Но когда Христос исцелял больных все ушли (кроме одного ) тоже не сказав спасибо, почему "не спасибо" админов вызывает такое удивление ? Тем более что пивень описывает их, чуть ли не как быдло?
Где логика? Если они быдло, почему Вы ждете спасибо?
Если они админы, не такие отмороженные, а что то себе "замышляют", то 3 раз за историю жесткая позиция по отношению к ультиматумам должна не вызывать удивление, обиду и гневные филиппика, а просто понимание ПОСЛЕДСТВИЙ для тех кто их ставит.
Поймите правильно, лично мне претит ведение дел на форуме повелителем огня, а стиль полемики Mусорщика просто сводит скулы в оскомине, для моего, нормального/не нормального ( кому как нравится), западного мироощущения клиент/потребитель это -дикость.
Орден сделал колоссальное количество благого для этой игры, они заслужили много. Но это была их игра, они играли в игру в игре, во власть, в управление, в "полицию нравов" и т.д. этого мира. Эту нишу кто то, по каким то своим мотивам решил закрыть. Они заслужили спасибо, но это "спасибо" им никто не должен, уж извините, за прямоту.
В моём мире хороший работодатель платит уходящим выходное пособие, говорит спасибо, жмет руку, но если вы думаете что это всегда так, вы живете в розовом мире.
Но это их бизнес и они могут вести его как хотят, это их деньги и если они их выкидываю это -их дело ! Перестаньте считать чужое бабло!
Они громко и внятно сказали нам что они нам НИЧЕГО не должны и мы играем в ту игру какая есть.
Нравится - хорошо, не нравится - не играйте.
Comments: 2 | Post comment
12.09.07 02:36   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |     ru
 Удачно растворен предмет "Сияющее Кольцо" и получена руна "Аура Ротасо".

Аура Ротасо (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
Действует на:
• Мф. мощности колющего урона: +1
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (пояс)
Сделано в Abandoned Plain
Comments: 2 | Post comment
11.09.07 05:33   |  Владычица-ГЕРА Open user info Open user photogallery |   Умора!! Попробуйте и поднимите себе настроение!  ru
 http://zhaba.ru/flash/095.swf

з.ы. это флеш-игрушка!

Mood: разговорчивое 
Comments: 5 | Post comment
11.09.07 02:49   |  Владычица-ГЕРА Open user info Open user photogallery |   Секс в интернете!!!  ru
 она:.
ты занимался виртуальным сексом?
он:.
неа
он:.
мне нравиться в реале
она:.
давай попробуем
CUT: Продолжение

з.ы. В аську скинули! Афтара не знаю!
Comments: 12 | Post comment
29.07.07 15:44   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |   5-тый этаж ПТП.  ru
 Лично моё мнение - это подземелье не стоит денег и времени на него потраченных. НО! если вы 10ка, рыцарь 5-ти городов и делать вам больше нечего - милости просим к нашему шалашу.
Как обще известно, идти на этажи 2-рого круга можно 2-мя путями: снизу пешком через всё подземелье или порталом сразу слева, около входа в ПТП. Для прохода порталом требуется ключ и, обычно, рыцари начинают своё восхождение к вершине с самого сложного квеста в пещерах БК - сбора ключа портала.
Ключ состоит из 3 частей разбросанных в разных частях 4 того этажа, собрав которые надо подняться на 5-тый и превратить в ключ. Проблема состоит в том, что 2 части от ключа находятся очень далеко от обычных путей прохода уже идущих тим, а в одиночку эли вы не обладатель фулл арта это очень сложно. Почему сложно? Давайте рассмотрим детально.
Основа 4 того этажа: 2 типа ботов.
Заблудшая душа и Дух хранитель. Первый мобильный бот- маг, под неуязом стихий обладающий набором неприятных приемов, если переводить их на наш знакомый язык то: призрак, испепеление и камнепад. Почти не убиваем для магов и обладателей оружия с магическим уроном, но очень не плохо убивается сильными критовиками, хотя 2 и более способны убить кого угодно.
Дух - проще, 2000 xp с очень слабым ударом легко убивается магами, чуть хуже критовиками, а его единственный прием, паралич на 3 хода, при среднем ударе в 20-30 xp особой проблемы не вызывает.
Но количество ботов, длинна коридоров, и респаунт за 10 мин делает прогулку дорогой, нудной и очень, очень долгой.
К тому же охрана одной из частей ключа поручена "каменный страж" танко-магу на 4500 xp обладающему шеломом на 10-30 ходов, скажем так: слив команды из 2-3 10-ток на нём, особенно без сноровки по началу, был нормой.
А с учетом респаунта, каждый слив это весь поход с начала.
Почему я счала писал, что этот поход не стоит времени и денег? Из новых вещей на 4 том из каменного стража может выпасть "осколок стража". Странный 9тый, не чинящийся амулет с вероятностью выпадения как главного приза в спорт лото.
И задания, как бы это вежливо сказать - не вкусные. 27 Даш займет у вас 2-3 часа похода, 20-30 кредитов на "морковки" и даст 270 награды. Кроме астрала и сгустков эфира на этом этаже ни падает НИЧЕГО и опыт за среднего бота около 15 ( да, да именно, пятнадцати).
Вам понравилось? Мне тоже. Добавьте ловушки, порталы и вам понравится ещё больше
Теперь мы вышли на 5-тый. Кратчайшим путем у тимы из 2 человек это занимает 35-50 мин.

5-тый этаж
В нашем распоряжении 3 вида стационарных ботов:
Механический Голем - не сложный критовик с 1 ударом и приёмом аналогичным “преследованию”.
Механический Охранник- я б назвал, 2 ударным "солнцем"
Механик - сам по себе простой, но в группе с кем-то лечит до 400 xp за ход (требуется убивать в первую очередь)
1 мобильный бот с реапунтом 10 мин:
Механический Убийца- сам по себе не сложен, но имеет очень не удобную связку из 2500 хп, ошеломить скооперированной с груповой магией и приёмом "рана" снимающим 5% ваших хп. В группе или когда каст проходит критовым очень и очень сложен.
Надо отметить, что можно разделить 5 арен, где они перемещаются, что сильно облегчает задачу.
6 "босов" 2 видов.
Страж Сокровищ
5 ботов "сидящих" в сокровищнице. 6500 xp, имеют довольно обширный набор приёмов таких как: шок на 3 хода, удары магией, вампиризмом маны по 150 единиц за ход, на 50% своих хп вешают проклятие на -60 уникальное для каждого. Проклятия стражей слева на право: сила, ловкость, инта, интелект, вынос. Т. е бить надо одному и на 50% просто очистится кровью, единственную проблему может вызвать "страж на вынос" - если у вас к моменту его 50% меньше 250хп - вам придётся идти с начала. Обычно, убивается почти любым типом игрока.
Мастер Грит
Самый сложный, "толстый" и красивый бот подземелья. 13000 xp. 2 фазы. Одна маг: касты в районе 60-десяти всех типов магий, надо отметить, что касты групповые, так что данную фазу надо обязательно делать в одиночку. Вторая танк удары в районе 80-90. Очень приличная защита от магии, антикрит и антиурон. Скажем так, по уровню сложности не кошмар глубин или Павлик, но близко.

И как говорила моя бабушка: Что мы имеем в самом конце?
5 типов эликсиров: каменной стойкости 0/3 и стража магии 0/1, эликсиры на силу, инту и ловкость на ... +12, но на 6 часов.
И из стражей и грита 6 видов свитков зачаровать оружие 3 уровней. 1,2 и 3. Разница между ними в вероятности срабатывания при удачном попадании.
Зачарованное таким свитком оружие имеет шанс понизить 30 статов противника, причем может складываться до 5-ти! раз, т.е. до -150 статов. Уворот перестанет уворачиваться, а крит критовать, маг кастовать, а танк будет бить с минусовой силой на 0!
Зачаровать можно только не привязанное оружие, т.к. сам свиток связан с поднявшим общей судьбой.
После зачарования оружие свяжется с первым одевшим.



Зачаровать Оружие: Чары тупости
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить интеллект противника


Зачаровать Оружие: Чары неуклюжести
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить ловкость противника


Зачаровать Оружие: Чары чахлости
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить выносливость противника


Зачаровать Оружие: Чары слабости
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить силу противника


Зачаровать Оружие: Чары оцепенения
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить интуицию противника


И последний свиток постоянных 20/40 и 60 маны на посох.
Вообщем дерзайте на здоровье
Comments: 5 | Post comment
25.07.07 11:52   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |   Выполнение заданий в пещере  ru
 1. 100% пред. оплата.
2. Веду по метро от входа до места.
3. Если задание убийства - довожу бота до 10-12,% потом заходите вы и добиваете.
4. Если после вашего захода вы не смогли осилить эти 10-12% вы не справляетесь и просите "дострелять ещё чуть-чуть" это под вашу ответственность, бот может, умрёт - рекламаций не будет.
Не важно как я стрелял и что делал: 10-12 % позволяют 100% оставить бота в живых для вас, все что ниже - риск. Я стараюсь помочь, но я проводник, а не волшебник. Вы хотите рискнуть - рискуйте за свои деньги, а не мои.
Предоплата берётся именно из-за случаев, когда люди не справлялись.
5. Если вы умерли на "вашем боте" я могу слиться и дать вам второй шанс за дополнительную плату.
6. Если меня выкидывает из Интернета или поход прерывается по моей вине - вы получаете возврат денег.
7. Если бот убить ДО того как вы зашли - вы получаете возврат денег.
8. Если вы "выпали" и вас нет более 30 мин - ухожу - без возврата денег.
9.Если с ботов выпадают кольца или книга - они мои. Но пещерные иградиенты, любые, если он ваши - ваши
Comments: 1 | Post comment
27.06.07 11:17   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |   Тесты мф  ru
 Весь тест идет на дуxаx
110 интелекта. реш, браслеты валентая и посоx ярости :

10:43 Chuxray впал в транс и начал бормотать заклятие "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +54 [887/887] -108 [1892/2000]

После 7% зверя

10:44 Chuxray с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +56 [887/887] -113 [409/2000]


108 интелекта. реш, нaручи реша и посоx ярости :

10:47 Chuxray догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +52 [947/947] -105 [1895/2000]

После 7% зверя

10:48 Chuxray очнулся от медитации, и призвал заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +55 [947/947] -110 [303/2000]

107 интелекта. реш, наручи ярости и посоx ярости :

10:53 Chuxray нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +55 [893/893] -111 [1889/2000]

После 7% зверя

10:54 Chuxray с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +57 [893/893] -115 [457/2000]


106 интелекта. реш, наручи ярости и посоx соxранения :

10:59 Chuxray очнулся от медитации, и призвал заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +47 [944/983] -95 [1905/2000]

После 7% зверя

10:57 Chuxray, победив страх, решил поразить Дух-Хранитель заклятьем "Разрушение [10]". +49 [983/983] -99 [0/2000]


109 интелекта. реш, браслеты валеня (7) и посоx соxранения :

11:04 Chuxray очнулся от медитации, и призвал заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +45 [944/983] -91 [1905/2000]

После 7% зверя

11:04 Chuxray с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +48 [977/977] -97 [41/2000]

106 интелекта. реш, наручи реша и посоx соxранения :

11:19 Chuxray начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Дух-Хранитель заклятье "Разрушение [10]". +45 [942/1037] -90 [1910/2000]

После 7% зверя

11:19 Chuxray нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +47 [930/1037] -94 [1306/2000]

для статистики:

106 интелекта. реш, наручи реша и посоx соxранения / 107 интелекта. реш, наручи ярости и посоx ярости

Мф. мощности магии Тьмы 55% / 74%
Понижение защиты от магии 13%/ 18%

Урон 90 / 115

Наручи ярости- РУЛЯТ
Посоx соxранения - отстой !


http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1182926630&n=index

P.S.

105 интелекта. реш, наручи ярости, маска ярости и посоx ярости :

Chuxray начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Дух-Хранитель заклятье "Разрушение [10]". +58 [904/904] -117 [1883/2000]

После 8% зверя

09:21 Chuxray очнулся от медитации, и призвал заклятье "Разрушение [10]" на Дух-Хранитель. +61 [805/904] -122 [1761/2000]
Comments: 2 | Post comment
07.06.07 15:53   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |   Мои продажи.  ru
 Свитки зачарования оружия из Кепа:

Зачарованное таким свитком оружие имеет шанс понизить 30 статов противника, причем может складыватся до 5-ти! раз, т.е. до -150 статов. Уворот перестанет уворачиваться, а крит критовать, маг кастовать, а танк будет бить с минусовой силой на 0 !
Зачаровать можно только не привязанное оружие, т.к. сам свиток связан со мной общей судьбой.
После зачарования оружие свяжется с первым одевшим.



Зачаровать Оружие: Чары тупости
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить интеллект противника


Зачаровать Оружие: Чары неуклюжести
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить ловкость противника


Зачаровать Оружие: Чары чахлости
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить выносливость противника


Зачаровать Оружие: Чары слабости
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить силу противника


Зачаровать Оружие: Чары оцепенения
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить интуицию противника


Свитки зачарования оружия из Демона
Имеют рандомальный шанс дать вам от статов, до мощи крита, от защиты от магии до пробоя брони. Чем выше уровень свитка тем вкуснее "плюшка". В наличии свитки первой и второй ступени!

Свитки тактик:

Вы хотите иметь дикую когда вам надо,а не тогда когда у вас есть 5 капель крови ? Вы хотите иметь полную тогда, когда это удобно вам, а не зависить от удачи ? Свитки тактик - Ваш выбор

-Тактика Крови: 5 ( 3 штуки) 4 ( 5 штук)
-Тактика Защиты: 3 ( 5 штук)
Post comment
03.06.07 22:40   |  Chuxray Open user info Open user photogallery |   Господи ! спаси и соxрани !  ru

Мироздатель, если ты есть , дай в локации "вxод в пещеру" доп локацию "2 рой круг".
Чтобы сидели мы там спокойно не зат.. замученные ньюбами. И могли поговорить о вечном спокойно , с достоинством, бывалым рыцарям присущим !
Без криков маул! и просб глупыx и настырныx, так как никакиx абилок молчания не xватает !
Господи, сделай ещё что бы наши заявки висели видимые только нам, а иx - им.
Так кесару -кесарево, а ..... - вот имено оно самое!

Заранее благодарен тебе господи, чуxрай , рыцарь кепа твой милостью
Post comment

Total posts: 44 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback